
ゲームメカニクス
おもしろくするためのゲームデザイン
by アーネスト・アダムス, ヨリス・ドーマンズ
400 pages· 2013· ISBN 9784797371727
About
面白いゲームには、優れた仕組みが必要だ ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 いかにメカニクスをデザインし、テストし、そしてチューニングするか。国際ゲーム開発者協会IGDAの創始者と気鋭のゲーム研究者が説く、ゲームデザインの新形態! 時代に左右されない、根源的なゲーム作りの原則と実践を伝授する。バンダイナムコスタジオ監修
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